※人族:等级提升加体质或智力一点,自由分配点2~5点,无特徵,天赋技能:支援(与队友在一定时间内默契上升,提升合击时攻击威力)
※精灵:等级提升加敏捷或精神一点,自由分配点2~5点,特徵为尖耳,天赋技能:加速(技能冷却、施放时间及移动速度、回避率在一定时间内提升)
*其他种族:进入游戏後可能触发转生任务,可转生为特殊种族。
☆能力属性
※力量:影响普通攻击、技能攻击力。
※体质:影响防御力、体力上限。
※智力:影响技能领悟力、技能施放速度。
※敏捷:影响移动速度、回避率。
※精神:影响技能攻击力、魔力上限。
※幸运:不可见数值,影响掉宝率、爆击率、技能成功率。
※魅力:不可见数值,影响游戏内所有人工智能()对玩家的态度、影响驯服成功率。
※声望:影响n对玩家态度、影响玩家购买系统物品的价钱。
※罪恶:影响游戏内所有人工智能()对玩家的态度。
☆信仰(一开始只能选择光或暗,进入游戏後可能触发相关任务变为混沌)
※光:主神为光明女神,神殿为光明神殿,到神殿可学习光明属性的技能,使用光属性技能成功率提高5、威力提高5。
※暗:主神为黑暗女神,神殿为黑暗神殿,到神殿可学习黑暗属性的技能,使用暗属性技能成功率提高5、威力提高5。
※混沌:主神为混沌明王,神殿为混沌神殿,到神殿可学习光明、黑暗、混沌属性的技能,使用混沌属性技能成功率提高5、威力提高5。
* 名字颜色
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